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《暗黑之门》深入研究枪械的精确度和命中率
[参与评论]  [进入论坛] 2008-7-11 来源:  作者:





枪械的命中率由以下三个指标来决定:

枪械自身的精确度、目标怪物的体型大小和射击距离。



枪械命中目标的详细过程见下节。

二、喇叭口理论:



为了方便行文,本人原创的一个理论,与FSS无关。



子弹击中目标的过程可以这样来描述,子弹就像从枪口沿着一个方形的喇叭筒内的范围内随机直线移动。

喇叭咀就是枪口,喇叭口就是子弹击中怪物时着弹点的范围。

怪物的身体是个实体的3D模型。如果着弹时,喇叭口小于怪物的体型(实体3D模型),则子弹100%命中目标。如果喇叭口大于怪物的体型,则子弹部分命中目标。如果喇叭口大于怪物体型的N倍,则子弹的命中机会很低。如果是面对群怪,则喇叭口内的群怪都有可能被击中,瞎猫碰死耗子,但伤害力会分散掉。

根据简单的数学原理,着弹时,喇叭口的大小取决于两个因素:

1.枪械精确度中的精确度标尺,就是那个方形窗口。假设这个窗口是距离枪口10厘米时的实际大小。(仅举例,不代表实际大小)

2.枪口和目标之间的距离。

根据喇叭口理论,准星中的窗口越小,喇叭口越小;

射击距离越近,喇叭口越小。

喇叭口越小,命中率越高。

命中率越高,最终伤害越高

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